今回は折角予選通過せずとも参加できるとのことでモバマスもやりきった感、スパロボもクリアしたのでやるかと思う


先日のファイナルズトライアルでのドランリアニがボコされて使う気が失せた。
リアニ弱い、静穏弱い、墓地対策されると手が出なさすぎる。
根囲いはずすと致命傷になり兼ねないという厳しさ

もう1度デッキを考えよう。

まずはトップメタのラグドスに勝てるデッキを考えよう。

ラグドスに勝つための条件

①スピード

②除去

③ライフゲイン

最初に考えたのは奇跡コントロール
索引を投入し終末の奇跡率を上げた型
索引を撃った時点でブラフが成立するし
スフィンクスが強い

が・・ビートダウンに強い型にすればコントロール対決で絶望的になるし
天使への願いがフィニッシュになりきらない、
殺戮遊戯が致命傷になる等の理由で使うのは見送りに。

そこで降りてきたデッキが

【呪禁ビート】

アヴァシンの巡礼者
    ↓
聖トラフト
    ↓
高まる残虐性
    ↓
   WIN!


こ れ だ !

ラグドス セレズニア ジャンド リアニ
トップメタに来るデッキのほとんどがこの動きをされると即死しかねない

名古屋2日目に1人だけいたこのデッキをまずコピーしてみることから始めようということに

 グランプリに参加したことがなかったので雰囲気でも是非味わおうと思って参加してきた。

ただモダンは全く経験無し、データで見てるだけ

デッキは双子コンボで

理由はある程度のデッキを無視してくれるので経験不足を補ってくれると思ったから
速度の遅いジャンド、干渉してこないメリーラポッド、トロン等

苦手はクロックパーミッション系なのは十分承知の上


初戦 黒赤ゾンビ
スタンダートから持ってきたようなデッキ
1-1 勝 あっさりコンボ決めて勝利
1-2 負 ゲラルフは強い 不死汚い
1-3 勝 パイロで全部流して手札もない、あとはゆっくりコンボと思ったらゲラルフトップされて残りライフ8まで詰められるもけちな贈り物で持ってきたカードの選択を相手がミスりそのまま双子コンボさして勝利


2戦目 青赤トロン
1-1 勝 ミラー??かと思ったらウルザランドが2ターン目に出てきて理解
コジレックで手札捌いてそのままコンボ決めて勝利
1-2 勝 裂け目の突破でウラモグ出されるも安心の総督さんでタップさせて返しでコンボ決めて勝利

3戦目 メリーラポッド
1-1 勝 相手全く殻引かず、パイロでマナクリ流してコンボ決めておしまい
1-2 勝 リンヴァーラ出されるもリンヴァーラで殴ってきたところをやっかい児2体出してダブルブロックして除去、すぐさま呪文滑り置かれるもグラッジで対処してコンボ決めて乙

4戦目 青赤緑デルバー
1-1 負 デルバーはよ禁止に
1-2 負 デルバーはだめでs

5戦目 青赤ストーム
1-1 負 カウンターする呪文を何故か呪文貫きしてしまい2マナ支払われてストーム開始された、いやぁ続くもんだね、止まるかと思ってたけど
1-2 勝 コジレックでハンド覗くと双子に変形してた、総督抜いてそのままコンボ決めて乙 どうやらカウンター0?
1-3 勝 コジレックで除くと煮えたぎる歌、魔力変、双子2枚という微妙すぎるハンドキープしていた模様で魔力変抜いたら止まった。コンボ決めて乙

6戦目 青白赤昇天
1-1 負 昇天置かれなくても稲妻と稲妻のらせんでライフ削りきられてさようなら
1-2 負 昇天抜いて青白赤デルバーに変形してるし、だからデルバーはむr

7戦目 無色トロン
1-1 負 3ターン目にあっさりカーン置かれて死亡
1-2 負 双子決まるかと思った時に双子とキキジキで迷い、差し戻し打てるように双子にしようと選択したらエンチャント割られて死亡、マナ豊富な相手に差し戻し構えはないだろJK・・クリーチャー干渉できないデッキだからキキジキが正解だったよ・・げふり

4-3になって2日目がなくなったのでここでドロップ

いやー、初めてモダンやって4-3は十分なんじゃないっすかねー?



・・・・・とは言いたくないな
正直全部勝った試合はメインボードで勝っていてサイドボードが突き刺さった試合はほぼ無し
普段のスタンダートもそうだけどサイドボードが上手く使えてないのがこの5勝目の壁を越えられない1番の理由じゃないかと思う

まぁしばらくポケモンやるのでMTGはまたしばらくROMります。

お疲れ様でした。

禁止改訂の件

2012年6月20日 TCG全般
久しぶりの更新

レガシー改訂はレガシープレイヤーじゃないからわかんないし何とも言えないけど
デルバーについて一言

DCIは競技レベルのスタンダード・イベントの結果を確認している。参加者の多くが白青《秘密を掘り下げる者》デッキを使っていることが分かったものの、勝率はほぼ半々といったところだった。最近のマジック・オンラインでのプロツアー予選の結果を見ると、白青《秘密を掘り下げる者》のそれ以外のデッキに対する勝率はわずかに51%を下回っていた。一般に、《秘密を掘り下げる者》デッキに強いデッキも、《秘密を掘り下げる者》デッキに弱いデッキも存在し、平均するとほぼ半分の勝率だった。もう一つ、高レベルのスタンダード・イベントでプレイしている人数は史上最多になっている。

 基本セット2013を見ると、青白《秘密を掘り下げる者》デッキへの対策になるカードが入っているかもしれない。それは時間が証明してくれるだろう。DCIは今後も成り行きを注目していくが、現時点では何も処置する必要はないと判断した。


お前ら去年もジェイス禁止する前、新たなるファイレクシア発売前にも上と同じ様なこと言ってたよな?w


モダンにてナカティルを禁止にした理由と同じ理由を言うならばモダンどころかレガシーにすら使われてる秘密を掘り下げる者はいつでも同様の理由で禁止に出来ると思うんだが・・・・

まぁスタンダートからデルバー消したいなら瞬唱禁止にしちゃうのが1番早いと思うけど・・

 MOでとりあえず2回ほど参加してみた

1回目 赤黒ヴァンパイア
初手を赤黒ヴァンパイアロードとか有り得ないピックでスタートしてしまった。
どう考えても青白を考えてピックするべきであったカードプールであったが
死せざる邪悪/Undying Evil が強すぎた。
コンバットトリックに使えるのはもちろん
燃え投げの小悪魔やモークラッドのバンシーがわけわからん動きをし出して気付いたら2位だった。

不死つえぇ・・・・


2回目 青黒レアゲーデッキ
初手ヘイヴングルの死者から始まってゲラルフの精神壊し、血統の守り手、大笑いの写し身
序盤ぐだらせて精神壊しか守り手を出して写し身コピー それでも除去されても死者でもう1度

精神壊しが3体並んで殴り倒した試合もあれば
血統の守り手が2体
モークラッドのバンシーをコピーして相手のクリーチャー全滅

あまりに酷すぎる試合で余裕のトップでした。


んーやった感想としてはイニストラードよりもゲームペース落ちたね?
まぁ同じカードが取りにくくなったことと闇の隆盛に除去が多くてグダらせやすいことかなぁ・・と思う。

あと不死のせいw

闇の隆盛さん

2012年2月5日 TCG全般

 店員さんに たかもりさん 4箱下さい。

って言ったら え? って顔された。

意外と流行ってないのかたかもりさん。


っていうかシングル値段を見て思った。



あれ?これ箱買いは負け組じゃね?

DNすたーと

2012年1月25日 日常
やっと登録できたよ 使えないメアド大杉

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