何を思ったか新環境でトリココンを作って持ち込み全敗かましたのは俺です!!orz


家に帰って速攻崩した。

ねーわ、あんな紙束www

トロスターニが不足してて中途半端だったセレズニアのほうがしっくり来る。

しばらくこれかなぁ・・でも万神殿の兵士どないしよ・・


・PTテーロスの話

青単が流行って波使いだって?対策されると脆いやん・・例えば緑黒コンとかに勝てないだろう・・
そういや某カードショップの店長が他店で波使い900円くらいで売ってたの速攻買い占めて自分とこに並べてたな・・あれいいんかい・・

赤単は強い、赤単嫌い!

ニクソスを完全に見逃してたっていうか侮ってた。高騰する前にコレは揃えるべきだ。

エスパー見てていつも思うのはよく回せるなぁ・・ドローが不足しすぎてて辛すぎるとしか見えないんだけど、流石カレー屋さん。

黒単、鞭強いもんなぁ・・でもまたウーズ流行ってきたら終わる。

三原さんのデッキ、このデッキよくわかんないんだが・・w大量のマナクリと除去無しとか危な過ぎないか・・?



・FF14の話
最上級モンクの動画を見て自分のはまだまだだと言う事を知る(装備云々じゃなく技術云々)

リューサンが強いと言ったな?あれは嘘だ。
(後半になればなるほどに微妙アタッカーに成り下がるらしい・・やっぱり今回もガリ役なのかよ・・)

ヒーラーを育て始めたが白魔は強い、そりゃ大変なジョブなんだ、強く作って何が悪いか。
MP全然切れないし、VIT振ってれば多少殴られても死なないし
リジェネがチート過ぎる。

じ・・じかんが足りぬ!!

グルールビッグマナ

クリーチャー:16
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》
2:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3:《つややかな雄鹿/Burnished Hart》
1:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》

呪文:19
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
2:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》

土地:25
5:《山/Mountain》
7:《森/Forest》
2:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
3:《変わり谷/Mutavault》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》

サイドボード:15
2:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3:《凶暴な召喚/Savage Summoning》
2:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》



ゴルガリコン

クリーチャー:12
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
3:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》

呪文:24
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《骨読み/Read the Bones》
3:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail》
2:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》

土地:24
6:《沼/Swamp》
7:《森/Forest》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
3:《変わり谷/Mutavault》

サイドボード:15
3:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《肉貪り/Devour Flesh》
3:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《英雄の時/Time of Heroes》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》


アショクコン

クリーチャー:5
4:《前兆語り/Omenspeaker》
1:《霊異種/AEtherling》

呪文:30
4:《中略/Syncopate》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《遠隔+不在/Far+Away》
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2:《解消/Dissolve》
2:《好機/Opportunity》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《骨読み/Read the Bones》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》

土地:25
8:《島/Island》
5:《沼/Swamp》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2:《変わり谷/Mutavault》
4:《湿った墓/Watery Grave》
2:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》

サイドボード:15
4:《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
2:《払拭/Dispel》
2:《否認/Negate》
2:《肉貪り/Devour Flesh》
3:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》


こんな感じでどうかな?

 まぁまぁイチゴパスタでもどうぞ?


・青黒コントロール
先手3ターン目アショクはほんとやめて・・w
ビートダウンでもなかなか対応がキツイ
エスパーにすると燃え立つ大地で憤死する未来しか見えないけど2色なら・・
アゾリウスカラーはちょっときつそうなので(主にアショク的な意味で)
何気に鞭から霊異種引っ張ってきてジャンプすると・・?


・イゼットコン
もはやトリコにする意味は無いでしょ?
評決は通じないのが多いから頼りすぎるのは禁物
青黒にはない火力系除去とイゼットチャームがあるのが魅力
使われてるの見て思ったが蒸気占いは強い
わざわざ2・3に分けるよりも必要なカード1とその他4にわけて4枚引くで充分なんじゃないか・・?


・緑赤コン
ケッシグランプみたいなデッキがいいんじゃないかなと思案中
タップインランドが多いため2ターン目は基本2マナなので
女人像→ゼナコス→ルーリクサーと2-4-6のジャンプアップ系がいいんじゃないかなーと、都合のいいように赤の全体除去もあることだし
あとナイレアの弓が強くてコントロール系のデッキに使える。
魂の洞窟が無いけどサイドから打ち消されないハイドラや凶暴な召喚で無理やりルーリクサー通す形でいいんじゃないかな?
問題は女人像と全体除去の相性が悪い事・・w


・緑赤タッチ青
上のタイプに青タッチした形、青は中略等のカウンターとラルザレック用


・緑黒コン
これトップメタにくる系じゃないかな・・
骨読みが強かったからドローソースがあるし冒涜の悪魔もまだ生きる。
衰微がアショク割れるしヴラスカもいる
囲いあるしなー・・
呪禁系にも肉貪りで対応可能だし鞭も活用できる色
でも逆にトップデッキの啓示がどうしようもないのでエスパーに弱そうな気はする。


・ドランリアニ
屈葬死んだからもうないと思うなかれ・・鞭だよ鞭
鞭から静穏や灰燼シュートしてくるデッキでまだ全然いけるはず。
じゃなくてもマナ加速からの静穏は相当キツイものがあると思う、ウーズが例えいるとしてもね。


ジャンドやラクドスは新ケルベロスが非常に強い気がする・・


 お前は次に「土地18枚も入れたのになんで引かないんじゃー」という!!



土地18枚も入れたのになんで引かないんじゃー!!・・・ハッ?!



選んだパックは最強と噂される青
実際プールはかなり強く、単体バウンス2 3体バウンス1 1点占術1×2
灼熱の槍もどき1 5マナ4点再生不可が1と除去も充実
記憶の壁が2枚に占術カウンター1と無効1
クリーチャーも呪禁占術スフィンクスに燃えさしのみに新ドラゴンとかなりのもの、航空戦力も十分にあった。

ただマナが重めだったのもあって土地18とその他23の41枚デッキに


結果

〇×× 1戦目は占術スフィンクスが大暴れ、あと2戦とも土地詰まる

〇×× 1戦目はドラゴン大暴れ、残り2戦土地・・

〇〇

〇〇

〇〇

負けたマッチは初手土地3枚キープでそこから永遠に土地引かないというゲームでした。

しょぼんぬ・・w


・FF14
現在のレベル
モンク45 ナイト34 斧19 槍15 幻16 皮15 他1

うちの子は格闘使いって設定なのでモンクは絶対外せないところ
ただやっぱりコンテンツファインダーの募集が盾と回復だと速攻誘われるので
あと地雷盾に当たらなくて済むので自分で盾をやってる始末・・
実際なかなかナイトは楽しい、斧も楽しいな


そしてななせはある暴挙に出るのであった・・



続く?!
 剣orナイトでタゲが取れないとかなんなの?なんでフラッシュ焚かないの?ww馬鹿なの??ww



・ブレイフロクスにて

なんでドラゴンブレス直撃なの?w

「敵視行動は正面からやらないと意味ないですよ」とは言ったけど何もドラゴンブレス発射体制に入ってる時に正面に来なくてもいいんですよ??wwwww


・カッターズクライにて

「ボスのキマイラは 氷の時は離れて 雷の時は近づいて回避ですん」

敵雷 私近づく 他離れる

敵氷 私離れる 他近づく 3人死亡


ギャグかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



こういう奴に限ってヒューラン男の禿だったりチョンマゲだったりのくせして

ですぅ わかりましたぁ 怖いです><

おぇええええええwwwwwwwwwww

PSUとFF14

2013年9月9日 ゲーム
 しょうがないにゃぁ(何


最近MTGのモチベが上がってこないのと時間が割けない理由がコレなんです・・w


・・・が、珍しく安定運航していたSEGAがやっぱりやっちまいました。

http://pso2.jp/players/news/?id=2156

前回のパッチの際にメンテ終了後にパッチをあてた人(約20000人)のPCをクラックするというMMO史上例にないミスをしでかしたwww

ちなみに自分はこの日FF14をやってたのでパッチをあてなかったからセーフでしたが・・

で問題になるのが

これってコンピュータウィルスの流布と一緒じゃね・・?
故意かどうかは置いといて・・
でwikiで調べてみると

日本でコンピュータウイルスを感染させる行為をした場合、電子計算機損壊等業務妨害罪、偽計業務妨害罪、器物損壊罪、電磁的記録毀棄罪、信用毀損罪、業務妨害罪等の規定が適用される可能性がある。電子計算機損壊等業務妨害罪が適用された場合、5年以下の懲役又は100万以下の罰金に処せられる。ウイルスに感染した被害者から損害賠償を請求された場合は、作成者はさらに多額の賠償をしなければならなくなる。自分のコンピュータがウイルスに感染したが対策をとらず、他のコンピュータに感染を広げてしまった場合も賠償の責任を負う可能性がある。

ヤバいんじゃね・・?

自分としてはPSO2は続いて欲しいんだけど・・w

やらかすのはSEGAのお家芸というかなんというか・・また酒井Pの髪の毛が薄くなるな・・



FF14はクジャタサーバーでミコッテにゃ・・

そりゃ11の時だってミスラだったんだから当たり前だろ!!

所々に過去FFのオマージュがずいぶんと詰められてるのが???って気もするけど十分に面白い

何よりFF11よりサクサク出来るのがいいね、移動にしても戦闘にしても

PT組むのも何時間も拘束されないし

昔みたいに平気で10時間とかPTやるような時代じゃないってことだよね

そこは上手く時代に対応してるんじゃないかなぁと思います。

まぁ最初のログイン祭りはネトゲじゃよくある伝統芸みたいなもんなので自分としてはデスヨネーって感じで特にイライラしてませんでした・・w

これが一カ月経過して無料期間が切れた時どれくらい残るかなってとこですかね。

 FFやれる時間を削ってまで納得のいかないサイドで大宮ホビステのSC杯へ

結果0-2ドロップwwwwwww

ないわー、まじないわーorz

今日は加蓮の誕生日!!
 トライアドプリムス担当Pの肩書きはまだですかね・・(白目


・テーロススポイラーの件

@神 青ゴッドが強すぎてマジゴット、これ多様したクロパが出てきそうな予感
何気に黒ゴッドも強いと思うん・・相手だけ回復不能とか・・慈善獣さん出番やで!!!

@セレズニア猫 2マナ3/3とか議事会の招集の意味は・・

@新ドラゴン 強い・・?判断が難しいな、少しパンチ力不足な気がするんだけど・・

@新PW2人 グルールは見た目強そうだよね+でクレイドル起動だもんな・・
だけど繋げるカードが無いと微妙なとこね、いやそもそも強い基準にしてるものがおかしいかもしれないが・・w

青黒は弱いんじゃないかなぁ・・スネオでいいよねこいつと思ってたらこいつ3マナかよ・・3マナで忠誠2も上げるんじゃない!



 前回の日記・・・

【呪禁バント戦い方and対策】
戦い方、対策・・って今更かい
グルールアグロ、赤単、ジャンド、黒系コントロールにきつい
トリコに五分程度、中速デッキが餌

まぁぶん回ればきついデッキでも勝てるけど
もしグランプリ北九州で呪禁使おうなんて考えてる人がいるならやめた方がいいよ。
呪禁バントが進化した居住バントっていうのがあるからそっち使うべき
そっちならほぼ勝てる、ジャンドに五分程度、対トリコが若干相性悪くなったくらいかな?



もしグランプリ北九州で呪禁使おうなんて考えてる人がいるならやめた方がいいよ。

もしグランプリ北九州で呪禁使おうなんて考えてる人がいるならやめた方がいいよ。


優勝しちゃってるやーーんwwwwwwwwwwwwww


予想よりも黒緑コントロールや生け贄系を用いたジャンドがいなかったのだろうか・・

す、すいませんでしたーー!!!


 やっぱり五竜杯はだめだったよ・・

デッキ間に合わなかった、ちくしょーw


■検索ワード

【テューンの大天使】
まぁ今のメタ見ればわかるけど予想通りこれ搭載してるデッキが上位には来てないでしょ?
弱いんだってコレ、もし4マナだったか3/5だったらまた話は違ったんだろうけど
なのに未だ店では4000円近いとか意味不明すぎる。

M14に破滅の刃が一緒だったのもより最悪だし、究極の価格にも引っかかっちゃうしね・・・


【早苗さんこの人です】

やめてwwwwwwwwwww


【呪禁バント戦い方and対策】
戦い方、対策・・って今更かい
グルールアグロ、赤単、ジャンド、黒系コントロールにきつい
トリコに五分程度、中速デッキが餌

まぁぶん回ればきついデッキでも勝てるけど
もしグランプリ北九州で呪禁使おうなんて考えてる人がいるならやめた方がいいよ。
呪禁バントが進化した居住バントっていうのがあるからそっち使うべき
そっちならほぼ勝てる、ジャンドに五分程度、対トリコが若干相性悪くなったくらいかな?



最近転職しようかなーと悩み中
今の仕事でも別にいいんだけど・・歳も30になったしほんとにギリギリレベルなんだよね。

一生今の仕事・・は絶対つまんないんだよねぇ・・

うーん・・



 殺してでも奪い取らないで(白目


しかし明日の五竜杯はどうしようか・・トリコ使ってて何度も何度も燃え立つ大地に分からされて俺の心がバーニング(イミフ


①大人しくお前も使う側に回れ

②呪禁使えや、あんなの貼られる前に殺れ

③ジャン・・ドもわからされる側だよなぁ・・

④黒タッチ緑コン使えや、あれならグルールアグロぼっこに出来るで(今度はラクドスリターンに分からされるが・・

⑤緑単エルフはどや?(かがり火どないすんねん・・



うぐぐ・・・・
暑い三日が終わり今帰宅中
落雷の影響で止まった電車内から記入中

ゲームデー出たかったなぁPTQも…w

また止まった…w

 今週末って何の日かわかってんのか・・!(白目
【知ってた】モバマスでも青は最強色【月末】

 二か月前から予言してた・・にゃ

モバマスでも青(クール)は最強色(値段的な意味で


さて、20kでみくにゃんを引いたところで・・

先週五竜杯に持ち込もうとしたデッキを晒し


トリコフルコントロール

クリーチャー:4
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《霊異種/AEtherling》

呪文:29
3:《急かし/Quicken》
3:《中略/Syncopate》
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《熟慮/Think Twice》
1:《雲散霧消/Dissipate》
2:《変化+点火/Turn+Burn》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2:《火柱/Pillar of Flame》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》

土地:27
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》

サイドボード:15
2:《払拭/Dispel》
3:《電謀/Electrickery》
2:《消去/Erase》
2:《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2:《否認/Negate》
2:《火柱/Pillar of Flame》
2:《次元の浄化/Planar Cleansing》


急かしを投入したフルトリコ、至高の評決を相手のエンドに撃つことで隙を無くすとともに1マナ1ドローとして採用

実際相手の復活の声を気にせずエンドにぶち込めるのは素晴らしい
もうちょっといいソーサリーが欲しいものだけど
(ショック→急かし→世界火とかも考えたがマナ使いすぎで無理ぽww)


あとメインとサイドで採用してた終末もリアニの衰退と急かし評決のためいらないかなと、むしろエンチャントやプレインズウォーカーに対応出来る次元の浄化に・・ということで次元の浄化を採用

MOでの雑感は2回前の記事に書いたけど
どう考えてもジャンドへの相性が悪くて厳しい・・
どうしたもんかなー・・?案募集中!!

 結局五竜杯はジャンドに勝てるデッキが組めずやる気ダウンのまま寝坊してしまった・・w

MOのスタン2構で見たデッキ

・青黒コン
やっぱり前回言った通り破滅の刃と生命散らしが出た影響でそこそこいる。
リリアナが強化されてるのもポイントなのかもしれない
ルール忘れて思考ジェイスを通したら返しにスネオジェイス出されて死んだのは秘密だ!!


・黒単or黒緑交易所
鎧強いもんな・・爆弾もあるし、ただやはりこのデッキは1手足りないと思う
自分のトリコでサイドの終末から次元の浄化に変えてたのもブッ刺さった。


・白黒トークン
トリコはそれほど苦労しないけどデッキ的には良く出来てる
3色にしなくてもいいし、白黒は白黒でいいところがあっていいな
どこが?って生命散らしの修復ブリンクだよ(白目


・ナヤミッドレンジ
テューンの大天使出されたがやっぱ弱いよ、5マナ域は絶対ヘルカイト、ただでさえ遅いデッキなのに更に遅くしてコントロールに勝てる訳が無い
ヘルカイトタイプは相変わらずきつかったが急かしからの評決が撃てる様になったトリコにはそれほど・・


・ジャンド
無理、勝てないw 相性は4:6くらい、サイド後はもっと比率が悪くなる。
ラグドスリターンを通さないってのがなかなか難しい。
特にカウンター採用枚数を減らしてるのが余計に・・
リアニがこれを抑えてくれてたのになんでウーズなんて実装したんや・・

また環境がジャンドに染まると青いフードの人が出てくるぞ!いいのか?!ええのんか?!?!(無理


ジャンドを明確に潰すにはデルバークラスのクロパが必要なんだけど・・難しいのう



 を使ったドランアリストがヤバイという情報が入った。

そういえば血の芸術家で吸ってもカウンター乗るのか・・ヴァルロズ入ってた枠にいれればいいんじゃね?

スタンネタ

2013年7月21日 TCG全般

 適当に箇条書き

>テューンの大天使
大人気だそうだけどミジウムやらせんで落とされまくって血男爵コースまっしぐらな気もしないでもない
スラーグの代わりと言ってた人がいたがスラーグは場に出た時点で5点回復してるからこれとは全然違う、これ出した返しにライフ削られたら死亡だしね。

で使うとするなら熾天使の聖域と組み合わせて場に出ていきなり4/5にするのがいいと思うのだけどこいつだけのために無色土地をこの多色環境で取るのは・・

と思ったので天使を大目にかき集めたエンジェルビートダウンなんてどうだろうか?デッキ名がオタクホイホイな気がしないでもない。

と思ったが天使ばっか入れると修復が仕事しねぇ・・w

歓喜の天使なんかはザスリッドの屍術師が入ってより凶悪になったアリストなんかにぶっ刺さっていいと思うんだけどな・・

色も問題

3色で無色土地は出来ればやりたくない、特に天使は色拘束がきついからな・・
緑白ならセレズニアビートダウンで問題ないがオレリア取りたくなるよね、こいついると

なら赤白・・問題外だろ・・

やっぱりナヤ安定なのだろうか、だがマナ事故が付いて回る厳しい現実が待ってると思う。


>ザスリッドの屍術師
これ使ったアリストはヤバい、さながらアリストアクト3とでもいうべきか
なんでカルテルの貴種は人間なんだよ・・
多分しばらくトップメタに来るんじゃないかと思ってます。
つまり逆にメタるには・・上で書いたけど歓喜の天使なんか非常にいいカードだと思う、白青人間天使とかで使ってみるのはアリなんじゃないかな。


>スリヴァーデッキ
色をどうするかがポイント、5色はやるべきじゃない
緑は絶対はずせないから
緑白青の二段攻撃と飛行を取ったタイプ
緑赤白の速攻と二段攻撃とドムリを取るタイプ
緑青黒の飛行と絆魂とカウンターとハンデスを取るクロパタイプ
を想定してみた。

緑白青はつよそ・・うか?問題はどうやってスリヴァーを集めるかか・・デモコンはないんやで・・捕食スリヴァーだけじゃなくて大身スリヴァーも必要になるな・・他のもそうだけど、あと評決どうするん・・w

緑赤白は評決対策とスリヴァー集めにドムリ取るタイプ
どうかなぁ、ナヤミッドレンジとどっちが早いかが問題

緑青黒は対ビートに絆魂スリヴァーと対コントロールに否認、強迫 評決避けにゴルガリの魔除けを取るタイプ

どれもマナトラブルがついてくる・・何故M14は単色推しなのに多色が必要なスリヴァーなんだよ・・

せめて捕食と速攻と飛行のスリヴァーが2マナだったら掘りまくって不死の隷従だったのになぁ・・ウーズいるから駄目か・・w


>漁る軟泥
こいつのせいで環境が本気で変わる
ドランリアニは確実に没、釣れない以前に掘っちゃダメなのがキツイ。
ビート相手にもクリーチャー食われてライフ取られる上にでかくなる時点できっつい。
コントロールも瞬唱が仕事なくなる。
ドランヴァルロズもこれのせいで×
ジャンドがリアニを食える日が来たで!!(もういないかもしれんが


>呪禁
1マナと3マナ圏に新たな呪禁生物が・・
1マナはぶっちゃけアヴァシンクビにしちゃえばいいんじゃないかな?
ただそうした場合3マナ圏がもっさりしすぎちゃうからそこがちょっと考え所かな?どちらにせよ試してみたいところ
カピパラさんは強打者にままでいいと思う・・w


>古きよき青黒コントロール
破滅の刃がようやく帰ってきてくれたおかげで赤なくてもいいんじゃないか?
生命散らしのゾンビもいるし、何より今の環境思考ジェイスが強いし
ほら、カレー屋さん、あんたの出番やで!!!


>親和エルフ
さて、俺が作ろうとしてるのはコレ、っつか公式で出ちゃったが・・w
公式ではイエヴァを抜いていたがイエヴァはいてもいいんじゃないかと思う
あと変わり谷が採用されてなかったのが不思議だな
色も2色じゃなくて黒足して3色でいい、死儀礼もエルフだし
問題はどうやって電謀を回避するか・・

突然の衝撃/Sudden Impact
突然の衝撃/Sudden Impact

 それはキノコ狩り最終戦のボーダーを笑った日記を書いた日の2日後の出来事だった。

「はーん、アイプロかー雪美ちゃんか・・まぁ無理に手を出すほどじゃないな、おっ?今日のガチャ更新は・・?」

[サンライトマリナー]水木聖來

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・

しかも仕様はリミテとステップのハイブリットガチャ、かつてない搾取する気満々の仕様に驚愕


フレ「聖來さんwwwwよし俺も引いてみるずwwwwあ、引いた!!」

俺「あんたんって人はーーーーーーーー!!!!!」



5ステまで一周するのに16k、あかん・・このガチャは続けたらあかん・・








次の日・・・

俺「俺が、引くんだ・・今日、ここで!!」

俺「そんな(ちひろの)好き勝手、させるもんかーーー!!!」
















そして奇跡は起きた。

聖來3%ガチャチケットより大型アイマスマーク

聖來5%ガチャチケットより大型アイマスマーク!!

聖來15%ガチャチケットより大型アイマスマーク!!!!


( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・

あんたん大勝利!!!



これでM14の欲しいカードが買いに行ける・・
きのこたけのこ戦争が余りにも面白いので
きのこたけのこ戦争が余りにも面白いので
きのこたけのこ戦争が余りにも面白いので
 ボーダーがあっさり皆の予測を天元突破してスカウターもぶっ壊れまくるレベルwwwww










「そのボーダー、伸ばしたのは誰だ!!キミとてその1人だろうが!!」

 明日はコードオブジョーカーをやりに秋葉原辺りに行こうかと

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