【モダン】レガシー?知らんわ!
2015年4月16日 モダン 今週頭から風邪ひいてへろへろ
週末はGPだけど6月からPPTQはモダンシーズンに突入していくのでして~
自分は前回のGP神戸以降モダンのデッキは放棄してて現在使うデッキがありませぬ。
知り合いが今年からモダンで勝率90%オーバーとかいう戦績見せられて戦慄してましたが・・
つーわけで今日はデッキ2つ
【モダン】中隊タルモツイン
クリーチャー:23
4:《復活の声/Voice of Resurgence》DGM
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》MMA
3:《ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim》M15
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》M15
2:《永遠の証人/Eternal Witness》MMA
3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》MMA
4:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》ISD
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》SHM
呪文:13
4:《流刑への道/Path to Exile》MMA
4:《集合した中隊/Collected Company》DTK
4:《欠片の双子/Splinter Twin》ROE
1:《天使の運命/Angelic Destiny》M12
土地:24
1:《平地/Plains》DTK
1:《山/Mountain》DTK
2:《森/Forest》DTK
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》GTC
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》GTC
4:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
3:《活発な野生林/Stirring Wildwood》WWK
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》EVE
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》ISD
サイドボード:15
4:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》MBS
1:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》SHM
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》DKA
2:《焼却/Combust》M12
2:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》DGM
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》GTC
普通には無いナヤカラーでのタルモツイン
そもそもモダンで集合する中隊を使うと考えた時にみんなポッドレスに走ったが
自分は中隊のみの手札から決まる即死コンボが無いかと思ってたわけです。
そうして出来たのがコレ
中隊撃って鐘鳴らしか護衛と巡礼者がめくれればコンボ成立
あとはナヤビートダウンなので殴り勝つことも十分かなと
【モダン】黒緑ジャンク
クリーチャー:16
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》M14
4:《闇の腹心/Dark Confidant》MMA
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》MMA
2:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》FRF
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》BNG
呪文:20
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》MMA
2:《四肢切断/Dismember》NPH
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
2:《胆汁病/Bile Blight》BNG
3:《思考囲い/Thoughtseize》THS
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》ROE
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》MMA
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》ISD
土地:24
2:《沼/Swamp》DTK
2:《森/Forest》DTK
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
3:《地盤の際/Tectonic Edge》C14
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》EVE
4:《樹上の村/Treetop Village》10E
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
サイドボード:15
3:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》SHM
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》MMA
1:《根絶/Extirpate》MMA
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》RTR
1:《胆汁病/Bile Blight》BNG
2:《集団疾病/Illness in the Ranks》GTC
1:《原基の印章/Seal of Primordium》PLC
2:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
2:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
最近のモダンのリスト見てていっつも疑問だったのが何故3色なのかでした。
確かにサイは強いしリンリンも強いかも?
でもショックランドのライフロスでどれだけバーンに焼き殺されてきたか?
ライフロスが痛すぎるせいでボブが使えずにドローが止まってトップ叩き付け合いをしてきたのか?
3色故に際が取れずにどれだけのトロンに轢き殺されてきたか?
と思ってた。
それらの痛さに比べたらサイが取れないのは大した問題ではないと思う。
ジャンクが使うリンリンはエスパーや白黒トークンデッキが使うリンリンと比べると明確に弱い。
なので今再び戻って2色にするべきだと思う。
そのために新しい枠をいくつか
・クルフィックスの狩猟者
多めの3枚だけどタルモのエサになるしボブの安定した運用にも使える。
稲妻にも焼かれないしドロー補助にもなる。
採用しない手はないね、キッチンよりもこっちだと思った。
・胆汁病
軽い上に自分が使わなくなったリンリントークンを排除出来る。
絶対悪くない、何より2色だから黒黒は出しやすいし。
・タシグル
サイよりもコイツの方が黒緑タイプで得たものだと思う、ボブでめくってしまうリスクはあるかもしれないけど採用しない理由はない。
・集団疾病
取らなくなったなら対策しよう、リンリンはこれで全部完封出来る。
更にはこれだけで双子対策になるからね。
とりあえずモダンはここからスタートしてみよう。
週末はGPだけど6月からPPTQはモダンシーズンに突入していくのでして~
自分は前回のGP神戸以降モダンのデッキは放棄してて現在使うデッキがありませぬ。
知り合いが今年からモダンで勝率90%オーバーとかいう戦績見せられて戦慄してましたが・・
つーわけで今日はデッキ2つ
【モダン】中隊タルモツイン
クリーチャー:23
4:《復活の声/Voice of Resurgence》DGM
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》MMA
3:《ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim》M15
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》M15
2:《永遠の証人/Eternal Witness》MMA
3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》MMA
4:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》ISD
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》SHM
呪文:13
4:《流刑への道/Path to Exile》MMA
4:《集合した中隊/Collected Company》DTK
4:《欠片の双子/Splinter Twin》ROE
1:《天使の運命/Angelic Destiny》M12
土地:24
1:《平地/Plains》DTK
1:《山/Mountain》DTK
2:《森/Forest》DTK
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》GTC
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》GTC
4:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
3:《活発な野生林/Stirring Wildwood》WWK
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》EVE
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》ISD
サイドボード:15
4:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》MBS
1:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》SHM
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》DKA
2:《焼却/Combust》M12
2:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》DGM
3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》GTC
普通には無いナヤカラーでのタルモツイン
そもそもモダンで集合する中隊を使うと考えた時にみんなポッドレスに走ったが
自分は中隊のみの手札から決まる即死コンボが無いかと思ってたわけです。
そうして出来たのがコレ
中隊撃って鐘鳴らしか護衛と巡礼者がめくれればコンボ成立
あとはナヤビートダウンなので殴り勝つことも十分かなと
【モダン】黒緑ジャンク
クリーチャー:16
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》M14
4:《闇の腹心/Dark Confidant》MMA
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》MMA
2:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》FRF
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》BNG
呪文:20
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》MMA
2:《四肢切断/Dismember》NPH
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
2:《胆汁病/Bile Blight》BNG
3:《思考囲い/Thoughtseize》THS
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》ROE
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》MMA
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》ISD
土地:24
2:《沼/Swamp》DTK
2:《森/Forest》DTK
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
3:《地盤の際/Tectonic Edge》C14
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》EVE
4:《樹上の村/Treetop Village》10E
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
サイドボード:15
3:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》SHM
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》MMA
1:《根絶/Extirpate》MMA
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》RTR
1:《胆汁病/Bile Blight》BNG
2:《集団疾病/Illness in the Ranks》GTC
1:《原基の印章/Seal of Primordium》PLC
2:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
2:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
最近のモダンのリスト見てていっつも疑問だったのが何故3色なのかでした。
確かにサイは強いしリンリンも強いかも?
でもショックランドのライフロスでどれだけバーンに焼き殺されてきたか?
ライフロスが痛すぎるせいでボブが使えずにドローが止まってトップ叩き付け合いをしてきたのか?
3色故に際が取れずにどれだけのトロンに轢き殺されてきたか?
と思ってた。
それらの痛さに比べたらサイが取れないのは大した問題ではないと思う。
ジャンクが使うリンリンはエスパーや白黒トークンデッキが使うリンリンと比べると明確に弱い。
なので今再び戻って2色にするべきだと思う。
そのために新しい枠をいくつか
・クルフィックスの狩猟者
多めの3枚だけどタルモのエサになるしボブの安定した運用にも使える。
稲妻にも焼かれないしドロー補助にもなる。
採用しない手はないね、キッチンよりもこっちだと思った。
・胆汁病
軽い上に自分が使わなくなったリンリントークンを排除出来る。
絶対悪くない、何より2色だから黒黒は出しやすいし。
・タシグル
サイよりもコイツの方が黒緑タイプで得たものだと思う、ボブでめくってしまうリスクはあるかもしれないけど採用しない理由はない。
・集団疾病
取らなくなったなら対策しよう、リンリンはこれで全部完封出来る。
更にはこれだけで双子対策になるからね。
とりあえずモダンはここからスタートしてみよう。
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