人間ナヤを選ぶのも良かろう・・

エスパーに勝つためには対応される以上の速さで殴ればいい

なるほど分かりやすい・・

だが一歩遅れればスフィンクスが間に合ってしまい糞ゲーに発展してしまう。


ならばどうすればいいのか

エスパーに負けなければいい、エスパーの勝ち筋はネファリアが大部分を占めている・・つまりこうだ!!



エスパーバベル(叩き台)

クリーチャー:31
4:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《群れネズミ/Pack Rat》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:《慈善獣/Alms Beast》
4:《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》
2:《静穏の天使/Angel of Serenity》
2:《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver》
3:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》

呪文:134
4:《殺意の凝視/Killing Glare》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4:《死の風/Death Wind》
4:《中略/Syncopate》
4:《究極の価格/Ultimate Price》
4:《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
4:《肉貪り/Devour Flesh》
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4:《熟慮/Think Twice》
4:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4:《雲散霧消/Dissipate》
4:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
4:《殺害/Murder》
4:《心理的打撃/Psychic Strike》
4:《巻き直し/Rewind》
4:《霊感/Inspiration》
2:《心理のらせん/Psychic Spiral》
4:《索引/Index》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
4:《予言/Divination》
4:《材料集め/Amass the Components》
4:《血のやりとり/Barter in Blood》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
4:《魔性の天啓/Diabolic Revelation》
4:《高まる野心/Increasing Ambition》
4:《盲従/Blind Obedience》
4:《拘留の宝球/Detention Sphere》
4:《機知の戦い/Battle of Wits》
4:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
4:《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
4:《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
4:《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》

土地:98
7:《平地/Plains》
32:《島/Island》
15:《沼/Swamp》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
4:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《湿った墓/Watery Grave》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》

エスパーの勝ち筋を完全に否定したデッキ

※デッキ:× 紙束:◎

これもエスパーじゃねぇか!!という突っ込みは無しにしていただきたい

とりあえずビートに負けないように環境にある使えそうな除去をありったけチョイスしてみた。

あとはここから少しずつ削って240枚付近に収めたいところではある・・

正直クリーチャーも少ない、まだ使えそうなクリーチャーが多分いると思うが・・

現在の環境ではシャッフルするカードが少ないため扱いやすそうではある・・w

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