【トリコフラッシュ】大宮アメ えすぱー戦
2013年2月3日 TCG全般昨日、川越ホビステで呪禁をテストしたところ
①ボロスの反抗者がきつすぎる
②赤単系とのドブン合戦はきつい
③ミラーはクソゲー
という結論に
新カード云々よりも戦略が公開されてしまい大抵の人間が動きを知ってるのが辛い上に呪禁もボロスの反抗者がきついということがわかってしまった・・
ボロスの反抗者は強いですわ・・ビートダウンを殺しすぎ
もう手遅れですが購入はお早めにw
というわけで本日は新環境最強と思っている新生トリコフラッシュを・・
ボロスチャームが強すぎワロタ・・
クリーチャー 11
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
呪文 24
2《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
3《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《送還/Unsummon(M13)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
土地 25
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
3《島/Island(RTR)》
2《平地/Plains(ISD)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
サイド
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《霊気化/AEtherize(GTC)》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1《幻月/Paraselene(ISD)》
2《否認/Negate(M13)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
新カードはあまり入ってませんが・・
むしろ前々環境のカウブレードや前環境のデルバーなんかも新環境になっても追加カードは数枚でしたが強さは圧倒的だったしこんなもんじゃないかなと・・
採用カードの理由を
《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
説明する必要なし
《盲従/Blind Obedience(GTC)》
苦手なラクドスや赤単、つまり環境にいる速攻クリーチャーを全て殺すカード
対象:絡み根の霊・灰の盲信者・地獄乗り・貴種・ヘルカイト・オレリア・火花の強兵
《霊気化/AEtherize(GTC)》
何よりも呪禁バントに刺さる、呪禁使用者が言うんだから間違いない
これが流行ったら呪禁もう無理ww
《幻月/Paraselene(ISD)》
呪禁バント対策に刺してる人がいて納得の採用
参加者12名 スイスドロー4回戦
1戦目 オレリアナヤ
オレリア・ヘルカイトを採用したビックマナ系のナヤ
①相手のライフが26点、こっちは槍装備した修復のパワーが12
気付いたら26点ダメージが一撃で入ってたんだ・・ボロチャ酷すぎ
②2ターン目に盲従を貼ったらヘルカイトがゴミと化した
槍で殴りきり勝利、ミジウムオーバーロードをボロチャで耐えられた時は焦ったが・・w
1-0
2戦目 トリコフラッシュ
①相手白マナが出ない、2ターン目に槍を通し、悠々とクリーチャー展開して除去とカウンター使わせてスフィンクスを通してクソゲー勝ち
ミラーで初手に槍があったら早めに通しておくと強いって聞いたんだ。
②修復とボーラスが相手の評決を2回もボロチャで耐えきり殴り勝ち
ボロチャクソゲーwww
2-0
3戦目 トリコロール反抗者コンボ
修復入ってなくて反抗者に冒涜の行動とか無限ライフコンボ詰め込まれてた
①よく覚えてないが勝ち
②相手5マナのとこからトラフト通されてヤバいながらもライフ3の時点で反抗者達の猛攻に耐えてスフィンクスまで繋がって勝ち
送還が強かった、ほんと送還は取るべき
3-0
4戦目 トリコフラッシュ
①相手土地が2枚で止まる、スフィンクス打ち放題でございました・・
②相手のトラフトを耐えたはいいがプレイ間違えて場に修復が残ってしまいライフ10以下でヤバいと思いつつも相手が無視してくれてたジェイスで解決するカードを探してスフィンクスを見つけてスフィンクスからのジェイスー7で20枚ドローしてボロチャで相手ライフを削りきり勝利
4-0
全部2タテでの文句無しの優勝
呪禁使ってる時も結構負ける気がしないマッチアップがあったが、あっちは波があり、キープ基準も結構厳しかったが・・
トリコフラッシュは選択肢に幅があるものの、どっしりと構えられてるのがやっぱり強い
ボロチャのせいであらゆる部分が引き締まった感じがした。
何より反抗者がきつくないのがいいですね。
前回呪禁使っていくよ!って言ったけども反抗者のせいで心折れそう・・w
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